- УлучшеноКошелёк полностью переработан — стиль «Казначейства» во всех вкладках и модалках
- НовоеПанель токеномики в кошельке: саплай, сожжённые VALD, фонды казны
- УлучшеноИстория транзакций показывает источники: аирдроп, барыга, комиссии DEX, рефералка
- УлучшеноP2P-обменник обновлён — живая карта рыночной цены в новом стиле
- УлучшеноПоля ввода сумм причёсаны — цифровая клавиатура на мобиле, без ярких рамок
- БалансАирдроп VALD переработан: персональный дроп от уровня, активность его заполняет (кап ×3)
- НовоеБарыга теперь скупает и сырьё: траву, еду, руду, шкуры — мгновенный VALD
- БалансОчки активности за торговлю теперь зависят от сожжённой комиссии сделки
- БалансМобы больше не сыплют золото — лут теперь сдаётся Контрабандисту за VALD
- УлучшеноБарыга стал Контрабандистом, его вкладка — «Чёрный рынок»
- БалансВесь накопленный голд конвертирован в VALD — теперь одна валюта
- НовоеДейлики, недельные и сюжетные квесты теперь платят VALD
- НовоеAI-квесты теперь дают рандомный лут: ресурсы, сезонные ключи, чармы
- НовоеПрофильные торговцы скупают своё сырьё: ведьма — травы, корчмарь — еду, портной — ткань
- БалансМагазин полностью перешёл на VALD — 70% цены сжигается
- НовоеПродажа торговцам и ежедневный вход теперь платят VALD
- БалансКрафт больше не берёт золото — цена крафта только материалы
- БалансБанковское золото конвертировано в VALD, вклады золота ушли в историю
- НовоеКоролевства ожили: клейм пула, королевские аирдропы, бафы, турниры и коллективные квесты
- БалансЛут больше не пиньята — максимум 2 дропа с моба, шансы не тронуты
- УлучшеноАвтофарм в новой экономике: автолут забирает дропы, автопродажа платит VALD, банки покупаются за VALD
- УлучшеноОкно лута: на мобиле тап по предмету показывает его до залута
- НовоеРюкзак: предметы можно выкинуть — рарные и выше через подтверждение

Обновления
Список изменений
Все обновления игры, сначала новые.
июнь 2026 г.
май 2026 г.
- На выборе персонажа корректно отображается тир «БОГ ВОЙНЫ»
- Настройки AutoFarm теперь сохраняются у всех, не только у премиумов
- Игра грузится сильно быстрее — инвентарь, лотбокс, кодекс
- Рюкзак тянет полные данные только когда реально его открываешь
- Боевые звуки грузятся по требованию — нет стартовой паузы
- NPC в городе больше не дёргаются как под спидами
- Daily login claim корректно работает между таймзонами
- Баффы и щиты теперь честно живут заявленное число разменов
- Слово Силы: Щит 2 раунда теперь действительно держит 2 размена
- Кулдауны абилок больше не списываются вдвое быстрее за размен
- Тик-урон/тик-хил теперь срабатывает раз на размен, а не на действие
- Надевание оружия и брони теперь корректно засчитывается в квестах
- Дикий волк и другие квадрупеды теперь правильного размера в портрете боя
- Инвентарь: паппердолл слева, рюкзак справа (на ПК)
- Длительность щита клерика и других баффов теперь совпадает с реальной
- После смерти в чужом мире игрок больше не попадает в легаси Золотую Площадь
- С низкоуровневых мобов больше не падает шмот выше их уровня
- Сайд-квесты, истёкшие по смерти, теперь корректно обновляются в UI
- Иконка "!" у НПС сразу гаснет после сдачи квеста
- Очередь распыла помечает предмет как failed при таймауте обработки
- Текст на портале переносится и показывает правильный перевод
- Пагинация в магазине сбрасывается при смене фильтра
апрель 2026 г.
- НовоеСистема спеков: таланты открывают уникальные абилки и пресеты хотбара
- НовоеКлассовые ресурсы в бою: ярость, комбо-очки, святая сила, энергия
- БалансЗаклинания Мага/Клерика/Паладина теперь скалятся от Интеллекта и Мудрости
- УлучшеноУмнее ИИ мобов: хилеры лечат союзника с минимальным HP, проверка маны
- УлучшеноБои переживают рестарт сервера без потери прогресса
- ИсправленоМагазин теперь показывает статы, эффекты и картинки предметов
- ИсправленоПанель цели запоминает позицию между использованиями
- НовоеСистема стелса: невидимых врагов нельзя атаковать напрямую
- НовоеНовые эффекты добивания: отравление, огонь и лёд
- УлучшеноУлучшено переподключение к бою — продолжает с места разрыва
- ИсправленоПеретаскиваемые панели сохраняют позицию в локальное хранилище
- ИсправленоПанель цели появляется в видимом месте, а не в углу
- ИсправленоТаргет автоматически сбрасывается при выходе из данжа или смене зоны
- НовоеКомбо-система v2: ветвящиеся цепочки комбо с несколькими путями для каждого класса
- НовоеКонструкции крафтера: турели, часовые и ремонт-боты теперь работают в бою
- ИсправленоСаммоны крафтера могут использовать атакующие абилки (не только пассивные)
- ИсправленоСтаты и гирскор саммонов теперь скейлятся от билда владельца
- УлучшеноРедизайн итогов боя: исцеление, урон, комбо и разбивка регена
- УлучшеноБоевой лог группирует действия саммонов и показывает комбо-цепочки
- ИсправленоПаладин и Клерик теперь нормально самохилятся в дуэлях
- ИсправленоИсправлен ИИ Прайм Гардиана и Паладина Возмездия для спек-билдов
- ИсправленоБоевой ИИ корректно определяет ваш спек по распределению талантов
- БалансИсправлена стоимость Казни для боевых воинов
- БалансРебаланс темпа дуэлей: коридор 12-20 раундов по всем матчапам
- НовоеТонкая настройка матчапа Аркан Маг vs Яд Рога для честных боёв
- НовоеКомбо UI: хотбар подсвечивает активные комбо, выбор ветки на развилке
- НовоеПрогресс-бар комбо отображается в HUD боя при активных цепочках
- НовоеВыбирай ветку комбо на развилке — разные пути, разные награды
- НовоеБаффы от комбо визуально отмечены в списке эффектов
- ИсправленоДиаграмма итогов боя: разбивка урона и лечения по участникам
- УлучшеноТултип опыта теперь показывает остаток (напр. '76% left') вместо двусмысленного текста
- УлучшеноАвто-фуллскрин на десктопе в Telegram — больше не надо кликать вручную
- УлучшеноПолный RU/EN перевод: кошелёк, гильдия, данж, PvP, крафт, настройки
- НовоеНовая страница настроек производительности для слабых устройств
- НовоеСсылки-шеринг на персонажей и предметы друзьям
- УлучшеноChangelog теперь доступен со страницы лендинга (combaton.io)
- УлучшеноГайд для игроков (FAQ + Getting Started) обновлён на RU и EN
- ИсправленоИсправлен краш при открытии панели информации о существе в некоторых зонах
- УлучшеноБыстрее загрузка переводов — убрано 86 дублирующих файлов
- НовоеКвесты Акта 1: 10-главная сюжетная линия с ветвлением
- НовоеВзаимодействуй с квестовыми объектами на карте — сундуки, рычаги, алтари
- НовоеПодбор в данж: очередь с требованиями ролей и скейлингом пати
- НовоеПерепроходи зачищенные данжи за дополнительный лут
- НовоеАнимация празднования при получении нового уровня
- НовоеНедоступные абилки серые с причиной (молчание, стан, нет маны)
- НовоеПровокация? Цель принудительна — от танка не убежишь
- УлучшеноESC теперь правильно закрывает модалки перед открытием меню
- Новое3D-превью модели персонажа при выборе класса
- НовоеНаграды квестов теперь соответствуют классу, уровню и спеку
- УлучшеноКодекс-энциклопедия с поиском и переводами
- УлучшеноУмнее переводы — вычищено 8 500 дублирующих ключей
- Новое3D-модель персонажа теперь анимируется в бою — idle, атака, крит, уклон, смерть синхронно с событиями
- УлучшеноЕдиный интерфейс NPC с 3D-портретом — один layout для магазинов, тренеров, банкира, гильд-мастера, зачарователя
- УлучшеноХотбар показывает точную причину недоступности абилки — кулдаун, мана, молчание, радиус
- НовоеTier-награды за перепрохождение данжа на более высокой сложности
- БалансБаланс плотности мобов в данжах: по комнатам и тиру
- ИсправленоРегенерация HP/MP теперь с сервера — нет расхождений, когда вкладка в фоне
- УлучшеноПлавнее поиск пути и движение между мирами
- ИсправленоИсправлено: 3D-портрет персонажа был крошечным при входе в бой без перезагрузки страницы
- ИсправленоИсправлено: последовательные цели MSQ01 — правильный порядок и зависимости
- ИсправленоИсправлен спавн Алого Отшельника и Огненного Беса в лагере Fire Imp Camp
- ИсправленоИсправлен квест мага «Рунная Связь» — застревал на Локальном Бесе
- БалансРебаланс маги — ветки Аркана и Холода
- УлучшеноПолировка цепочек основных, побочных и классовых квестов
- НовоеСравнение предметов в стиле WoW: надетый предмет показывается полным тултипом справа от наводимого, плюс inline-дифф (зелёный — лучше, красный — хуже)
- ИсправленоИсправлено: наручи нельзя было снять — теперь снимаются кликом
- ИсправленоИсправлено: аватар персонажа пропадал после надевания/снятия любой шмотки
- УлучшеноТултип предмета теперь сам подстраивается под экран — больше не обрезается у краёв
- УлучшеноПремиум переработан: фичи и бонусы теперь идут через единый entitlement-сервис — один источник правды для сервера и UI
- Новое100+ мобов и квест-объектов Акта 1 получили уникальные 3D-модели
- УлучшеноДвижение v2 задизайнено в доках — плавный шагающий движок будет следующим
- УлучшеноДвижение v2 в работе: серверный пошаговый движок, плавнее пути между мирами, меньше рывков на длинных маршрутах
- НовоеСистема дверей: в комнатах данжей появились настоящие двери — открытые, запертые, требующие ключ/квест
- УлучшеноПодземелья Акта 1 готовы к альфе: баланс плотности, двери, рантайм-состояния комнат
- НовоеПорталы получили уникальные 3D-модели переходов (городские ворота, лесные тропы, арки данжей)
- УлучшеноПлавнее бег на длинных маршрутах — меньше микро-стопов между тайлами, модель больше не топчется на месте по приходу
- ИсправленоИсправлены пустые уровневые брекеты — мобы теперь нормально спавнятся при входе в свежий инстанс
- ИсправленоИмена NPC теперь как у мобов по размеру — квестодатели и торговцы больше не мелкие
- УлучшеноСкорость анимации бега адаптируется под модель персонажа — больше нет slow-mo бега на обычной скорости
март 2026 г.
- НовоеПереработка боевого интерфейса: новые эффекты снарядов, визуал комбо, обновлённый хотбар абилок
- НовоеМаркеры квестов (! и ?) теперь окрашены по типу: сюжет, дейлики, виклики, побочки, баунти
- Новое3D модели NPC показывают цветные маркеры квестов с эффектом свечения
- УлучшеноУлучшены 3D-анимации, неймплейты и загрузка моделей
- УлучшеноУлучшения карты мира и города с лучшей навигацией и поиском пути
- УлучшеноПереработан интерфейс кошелька: чище отправка и вывод
- ИсправленоВосстановлен разбор бонусов от экипировки на статах (+зелёный от шмота, +фиолетовый от скиллов)
- ИсправленоПодсказки формул статов теперь показывают нормальный текст (напр. 'Интуиция x 0.9%')
- ИсправленоИзображения ресурсов теперь отображаются на DEX бирже и в рецептах крафта
- ИсправленоИсправлено: NPC в данжах не предлагали квесты подходящим персонажам
- ИсправленоИсправлено: маркер сдачи квеста (?) появлялся до выполнения целей
- УлучшеноПлавнее навигация с фиксами поиска пути между мирами
- УлучшеноУлучшена производительность: меньше утечек памяти, быстрее отрисовка UI
- УлучшеноУсилена безопасность: защита от XSS, безопаснее операции с кошельком
февраль 2026 г.
- НовоеСистема цепочек квестов с многоэтапными целями и предложениями от NPC
- Новое180 звуковых эффектов в 10 категориях: бой, мир, интерфейс, эмбиент, музыка и другие
- Новое28 новых 3D-моделей NPC с уникальными анимациями
- НовоеАлая коллекция лутбоксов с анимацией открытия в стиле CS2
- НовоеРасширение крафта: новые ресурсы, навыки, рецепты экипировки и еды
- УлучшеноУлучшенный ИИ в бою: умнее выбор целей и принятие решений мобами
- УлучшеноОбновлённая карта мира с оптимизацией порталов и отрисовки путей
- НовоеСистема баф-еды с временными эффектами для подготовки к бою
- НовоеИнтеграция с TON блокчейном: NFT-коллекции, маркетплейс и аукцион
- НовоеСистема пресейла с многоуровневым ценообразованием и вайтлистом
- НовоеПолная двуязычная вики с 15 разделами по игровым системам
- НовоеОтдельная страница обновлений, доступная без авторизации
- НовоеВнутриигровая библиотека с поиском по гайдам
- УлучшеноДвуязычный лор мира: 14 миров и 130 зон переименованы на RU и EN
- УлучшеноБоевые сцены стали значительно плавнее на мобильных
- УлучшеноСнижен расход батареи во время боёв
- УлучшеноУскорена загрузка боя благодаря поэтапной загрузке звуков
- УлучшеноУбраны эффекты размытия на мобильных для лучшей производительности
- УлучшеноКарта мира теперь отрисовывается значительно быстрее на мобильных
- УлучшеноПлавнее камера и движение персонажей на карте
- УлучшеноДобавлено 1000+ недостающих переводов во всех системах игры
- УлучшеноЗначительное ускорение интерфейса: всё стало отзывчивее на всех экранах
- УлучшеноУлучшена безопасность кошелька: сид-фраза теперь в защищённой модалке
- ИсправленоИсправлены проблемы с подключением к бою у некоторых игроков
- НовоеПубличная энциклопедия с 15 категориями: монстры, предметы, способности, миры и другое
- НовоеТаблицы лидеров: топ персонажей по уровню, силе снаряжения и классу
- НовоеСистема пресейла с многоуровневыми ценами, вайтлистом и наградами в VALD
- БалансБанковские сундуки: рубины заменены на VALD токены во всех системах
- НовоеВнутриигровая вики полностью переделана: 15 разделов по всем системам игры
- УлучшеноДвуязычная вики: каждая страница доступна на русском и английском
- НовоеОтдельная страница обновлений с фильтрами и таймлайном
- УлучшеноВесь хардкод текста в интерфейсе заменён на переводы — ни одной непереведённой строки
- УлучшеноПереработка лора мира: 14 миров и 130 зон с настоящими названиями на обоих языках
- НовоеПолная локализация: 3500+ ключей перевода, каждый экран на двух языках (RU + EN)
- НовоеЛандшафтный режим с компактной панелью статуса и адаптивным боевым интерфейсом
- Новое10 новых 3D-моделей NPC с анимациями ходьбы и бездействия
- НовоеСистема прокачки мастерства: улучшайте способности за VALD у классовых тренеров
- НовоеСистема регионов: миры сгруппированы в регионы с требованиями по уровню и силе снаряжения
- УлучшеноОбновлённый ИИ NPC: персонажи реалистично перемещаются внутри зданий
январь 2026 г.
- НовоеСистема движения NPC: персонажи перемещаются по миру с паузами
- НовоеРесурсный рынок: покупайте и продавайте материалы для крафта в стиле DEX-биржи
- УлучшеноДетали способностей теперь показывают все эффекты, длительности и типы урона
- УлучшеноУлучшения системы крафта и разбора с лучшим отслеживанием ресурсов
- НовоеУмная генерация квестов: уникальные задания, адаптированные под ваш стиль игры и уровень
- НовоеНовая главная страница combaton.io с обзором игры
- НовоеОтслеживание квестов по зонам: цели привязаны к конкретным локациям
- УлучшеноМодальное окно навигации полностью переработано с иммерсивным видом карты
- УлучшеноУлучшенная система данжей: синхронизация, выход и бой доработаны
- НовоеИнстансы по уровневым скобкам: зоны масштабируются под уровень персонажа
- НовоеУведомления о прогрессе квестов отображаются в реальном времени
- УлучшеноБоевой эмулятор расширен: ИИ-противники, перки и групповые бои
- УлучшеноСистема данжей полностью переделана: корректная синхронизация и боевой процесс
- НовоеПогодные эффекты на карте мира: дождь, снег и штормы
- УлучшеноМасштабирование щипком на мобильных и улучшенный зум карты
- УлучшеноНомера горячих клавиш на картах способностей для быстрого боя на десктопе
- НовоеСчётчики пинга и FPS в панели статуса для мониторинга соединения
- УлучшеноИИ монстров научился перезапускаться при зависаниях и обнаруживать тупики в бою
- НовоеСистема маны у монстров: мобы теперь расходуют ману и умно применяют заклинания
- НовоеПремиум пресеты авто-лута: сохраняйте и загружайте конфигурации фильтров лута
- УлучшеноПанель лута переработана: улучшенное отображение предметов и подсказки
- НовоеНастройки, библиотека и ESC-меню: быстрый доступ к опциям игры
- НовоеПанель информации о цели: подробные характеристики монстров и NPC
- НовоеПеретаскиваемые и масштабируемые UI-панели по всему интерфейсу
- УлучшеноУлучшения мобильного UX: лучшее управление касаниями и компоновка
- УлучшеноОптимизация системы квестов: больше нет избыточных запросов к серверу
- НовоеЗвуковая система с MP3-эффектами для боя, шагов и взаимодействий с интерфейсом
- Новое3D-таблички над персонажами с отображением уровня
- НовоеВиртуальный джойстик для перемещения на мобильных
- НовоеТрекер квестов в стиле WoW с перетаскиваемым списком заданий
- НовоеОкно поиска данжей для быстрого подбора группы
- НовоеАвтономная навигация: персонаж самостоятельно перемещается между локациями
- НовоеСистема видимости игроков: видьте других игроков в мире в реальном времени
- НовоеОткрытие локаций: исследуйте новые области и разблокируйте точки быстрого перемещения
- НовоеНавигация между мирами с автоматическим поиском пути через порталы
- УлучшеноКеширование позиций для плавного мультиплеерного перемещения
- НовоеРасширенная система способностей со специализациями и цепочками комбо
- НовоеМасштабирование монстров: мобы становятся сильнее в зависимости от уровня зоны
- НовоеЗащита от спидхака: серверная валидация перемещения
- НовоеСистема зелий с временными баффами и эффектами регенерации
- НовоеМассовая продажа в магазинах: быстро очищайте инвентарь от ненужных предметов
- ИсправленоИсправлена формула критического урона: криты теперь корректно масштабируются от характеристики Интуиция
- ИсправленоПоглощение щитом теперь правильно отображается в боевых логах
- ИсправленоЭффекты стелса разбойника корректно удаляются из базы данных после боя
- НовоеСистема шаблонов призыва для управления существами-компаньонами
декабрь 2025 г.
- НовоеУправление боем с клавиатуры: горячие клавиши 1-9 и ПРОБЕЛ для быстрых сражений
- УлучшеноПерезарядка способностей показана счётчиком ходов на картах
- УлучшеноБонусы талантов теперь видны на картах способностей в бою
- УлучшеноРанг мастерства снижает стоимость маны прокачанных способностей
- ИсправленоАвто-бой теперь учитывает выбранную вами цель
- ИсправленоИсправлен баг мгновенной ничьей при атаке моба
- ИсправленоМобы больше не застревают в боевом состоянии после окончания боя
- ИсправленоБоевое состояние корректно очищается на экране результатов
- УлучшеноУлучшенное отображение урона с подробными подсказками в бою
- УлучшеноУлучшенное отображение характеристик персонажа с детальной разбивкой
- НовоеИнтеллектуальный ИИ монстров: мобы выбирают способности по классу и ситуации
- НовоеДинамическое масштабирование монстров: враги подстраиваются под сложность зоны
- НовоеСистема реролла лутбоксов: потратьте VALD токены на ещё один шанс получить редкий предмет
- НовоеБоевая система V3: полная переработка деревьев талантов и способностей всех 7 классов
- НовоеКласс Клирик: новые механики лечения с критическим исцелением
- НовоеКласс Варвар: система пассивных талантов с механикой ярости
- НовоеКласс Маг: переработанное колдовство с магическими критами и бонусами добивания
- УлучшеноСистема баффов и дебаффов теперь поддерживает длительности на основе зарядов
- НовоеМировые боссы: серверные кооперативные сражения с могучими противниками
- НовоеОчередь в данжи (LFG): автоматический поиск группы для прохождения подземелий
- УлучшеноСпециализация класса отображается на всех экранах персонажа
- Новое84 новых вариации талантов для всех классов
- НовоеПолноценная система данжей с прогрессией по комнатам и боссами
- НовоеОбновления состояния данжа в реальном времени через WebSocket
- НовоеСистема NPC с функциональностью зданий и поддержкой 3D-моделей
- УлучшеноАнглийские переводы для всех 273 талантов
- НовоеСистема интерактивных дверей с ключами, требованиями и авто-закрытием
- НовоеСистема коллизий со стенами для реалистичной навигации в помещениях
- НовоеАвто-следование группы: члены группы автоматически следуют за лидером
- Новое3D-модели персонажей для всех классов с анимациями ходьбы
- НовоеСистема 3D-моделей: персонажи и NPC отображаются как 3D-модели на карте
- НовоеСистема спрайтовых анимаций с визуалами, уникальными для класса
- НовоеСистема городских зданий: посещайте магазины, кузницы и тренировочные залы
- НовоеСистема промокодов для особых внутриигровых наград
- УлучшеноПлавный пересчёт маршрута во время движения
- НовоеСистема NFT-аватаров: минтите уникальные портреты персонажей в блокчейне TON
- НовоеИнтерактивный туториал для новых игроков
- НовоеОтслеживание баланса VALD токенов в блокчейне прямо в кошельке
- НовоеP2P-обмен для торговли VALD токенами между игроками
ноябрь 2025 г.
- НовоеСистема редкости монстров: обычные, редкие и элитные мобы с уникальными наградами
- УлучшеноБумажная кукла экипировки с детальными подсказками характеристик при наведении
- НовоеСистема отслеживания мобов: следите за монстрами на карте с индикаторами расстояния
- НовоеРеферальная система: приглашайте друзей и получайте награды
- УлучшеноЭкран создания персонажа полностью переработан
- УлучшеноТёмная тема Genesis: новый визуальный стиль для всех экранов
- НовоеБоевой эмулятор для тестирования билдов и стратегий
- УлучшеноОптимизированная загрузка: ленивая подгрузка и выборочное обновление состояния
- ИсправленоИсправлена синхронизация HP/MP во время и после боёв
- НовоеАнимация открытия лутбоксов в стиле CS2 с эффектом прокрутки барабана
- НовоеЭффекты свечения наград в зависимости от редкости
- БалансБалансировка боя: исправления системы перков и корректировки урона
октябрь 2025 г.
- НовоеПолная система переводов: все 45 эндпоинтов API возвращают двуязычные данные
- УлучшеноРецепты крафта теперь показывают переведённые названия материалов и количества
- НовоеСистема зачарования: рулетка сокетов для добавления бонусов к экипировке
- ИсправленоУлучшено переподключение WebSocket на карте для стабильного мультиплеера
- УлучшеноВсе игровые интерфейсы полностью переведены: настройки, гильдия, PvP, кошелёк и другие
- УлучшеноGlassmorphism UI: эффекты матового стекла на меню, шапке и модальных окнах
- НовоеПремиум подписка с визуальными бейджами и бонусными слотами инвентаря
- НовоеЕжедневные награды за вход с бонусными ключами от лутбоксов
- НовоеСистема лутбоксов с 3 сезонными коллекциями и классовыми сундуками
- НовоеМеханика респина лутбоксов: второй шанс получить лут получше
- НовоеПремиум свитки и еженедельные наградные сундуки
- УлучшеноЭкран характеристик персонажа полностью локализован с разбивкой по экипировке
- НовоеСистема оффлайн-лута: получайте предметы, заработанные пока вы отсутствовали
- НовоеСистема порталов, соединяющая разные миры для бесшовного перемещения
- НовоеАвто-разбор для премиум игроков: автоматическое уничтожение ненужных предметов
- УлучшеноМодальное окно лута полностью переработано с лучшим просмотром предметов
- ИсправленоИсправления стабильности крафта: рецепты и WebSocket-события работают надёжно
- ИсправленоКритические исправления WebSocket для боевых и картовых подключений
- УлучшеноУлучшенные подсказки предметов с полной разбивкой характеристик
- НовоеСистема разбора v2: качество материалов зависит от навыка крафта
- НовоеТаймер прогресса разбора, показывающий завершение процесса
- УлучшеноПеревод перков предметов: все статусные эффекты и типы урона объяснены
- УлучшеноФильтры крафта и группировка рецептов по классам
сентябрь 2025 г.
- НовоеСистема крафта v2: профессии заменены крафтом на основе навыков
- НовоеСистема разбора: разбирайте экипировку на материалы для крафта
- НовоеШансы редкости при крафте привязаны к уровню навыка крафта
август 2025 г.
- УлучшеноМасштабная оптимизация: ускорены запросы к базе данных и снижено потребление памяти
- ИсправленоИсправлен баг дублирования мобов: монстры больше не клонируются на карте
- ИсправленоЖестовая боевая система: способности срабатывают корректно с вариативным уроном
- НовоеАутентификация админки через Telegram для безопасного управления игрой
июль 2025 г.
- НовоеЗапуск игры: боевая система, персонажи, экипировка и исследование мира
- НовоеМультиплеер в реальном времени через WebSocket: видьте других игроков на карте
- НовоеПошаговая боевая система, вдохновлённая классическими браузерными RPG
- НовоеСистема управления изображениями с CDN для арта предметов и персонажей