Валдариан

Обновления

Список изменений

Все обновления игры, сначала новые.

июнь 2026 г.

Новое
  • УлучшеноКошелёк полностью переработан — стиль «Казначейства» во всех вкладках и модалках
  • НовоеПанель токеномики в кошельке: саплай, сожжённые VALD, фонды казны
  • УлучшеноИстория транзакций показывает источники: аирдроп, барыга, комиссии DEX, рефералка
  • УлучшеноP2P-обменник обновлён — живая карта рыночной цены в новом стиле
  • УлучшеноПоля ввода сумм причёсаны — цифровая клавиатура на мобиле, без ярких рамок
  • БалансАирдроп VALD переработан: персональный дроп от уровня, активность его заполняет (кап ×3)
  • НовоеБарыга теперь скупает и сырьё: траву, еду, руду, шкуры — мгновенный VALD
  • БалансОчки активности за торговлю теперь зависят от сожжённой комиссии сделки
  • БалансМобы больше не сыплют золото — лут теперь сдаётся Контрабандисту за VALD
  • УлучшеноБарыга стал Контрабандистом, его вкладка — «Чёрный рынок»
  • БалансВесь накопленный голд конвертирован в VALD — теперь одна валюта
  • НовоеДейлики, недельные и сюжетные квесты теперь платят VALD
  • НовоеAI-квесты теперь дают рандомный лут: ресурсы, сезонные ключи, чармы
  • НовоеПрофильные торговцы скупают своё сырьё: ведьма — травы, корчмарь — еду, портной — ткань
  • БалансМагазин полностью перешёл на VALD — 70% цены сжигается
  • НовоеПродажа торговцам и ежедневный вход теперь платят VALD
  • БалансКрафт больше не берёт золото — цена крафта только материалы
  • БалансБанковское золото конвертировано в VALD, вклады золота ушли в историю
  • НовоеКоролевства ожили: клейм пула, королевские аирдропы, бафы, турниры и коллективные квесты
  • БалансЛут больше не пиньята — максимум 2 дропа с моба, шансы не тронуты
  • УлучшеноАвтофарм в новой экономике: автолут забирает дропы, автопродажа платит VALD, банки покупаются за VALD
  • УлучшеноОкно лута: на мобиле тап по предмету показывает его до залута
  • НовоеРюкзак: предметы можно выкинуть — рарные и выше через подтверждение

май 2026 г.

Исправление
  • На выборе персонажа корректно отображается тир «БОГ ВОЙНЫ»
  • Настройки AutoFarm теперь сохраняются у всех, не только у премиумов
Новое
  • Игра грузится сильно быстрее — инвентарь, лотбокс, кодекс
  • Рюкзак тянет полные данные только когда реально его открываешь
  • Боевые звуки грузятся по требованию — нет стартовой паузы
  • NPC в городе больше не дёргаются как под спидами
  • Daily login claim корректно работает между таймзонами
Исправление
  • Баффы и щиты теперь честно живут заявленное число разменов
  • Слово Силы: Щит 2 раунда теперь действительно держит 2 размена
  • Кулдауны абилок больше не списываются вдвое быстрее за размен
  • Тик-урон/тик-хил теперь срабатывает раз на размен, а не на действие
Исправление
  • Надевание оружия и брони теперь корректно засчитывается в квестах
  • Дикий волк и другие квадрупеды теперь правильного размера в портрете боя
  • Инвентарь: паппердолл слева, рюкзак справа (на ПК)
  • Длительность щита клерика и других баффов теперь совпадает с реальной
  • После смерти в чужом мире игрок больше не попадает в легаси Золотую Площадь
  • С низкоуровневых мобов больше не падает шмот выше их уровня
  • Сайд-квесты, истёкшие по смерти, теперь корректно обновляются в UI
  • Иконка "!" у НПС сразу гаснет после сдачи квеста
  • Очередь распыла помечает предмет как failed при таймауте обработки
  • Текст на портале переносится и показывает правильный перевод
  • Пагинация в магазине сбрасывается при смене фильтра

апрель 2026 г.

Новое
  • НовоеСистема спеков: таланты открывают уникальные абилки и пресеты хотбара
  • НовоеКлассовые ресурсы в бою: ярость, комбо-очки, святая сила, энергия
  • БалансЗаклинания Мага/Клерика/Паладина теперь скалятся от Интеллекта и Мудрости
  • УлучшеноУмнее ИИ мобов: хилеры лечат союзника с минимальным HP, проверка маны
  • УлучшеноБои переживают рестарт сервера без потери прогресса
  • ИсправленоМагазин теперь показывает статы, эффекты и картинки предметов
  • ИсправленоПанель цели запоминает позицию между использованиями
  • НовоеСистема стелса: невидимых врагов нельзя атаковать напрямую
  • НовоеНовые эффекты добивания: отравление, огонь и лёд
  • УлучшеноУлучшено переподключение к бою — продолжает с места разрыва
  • ИсправленоПеретаскиваемые панели сохраняют позицию в локальное хранилище
  • ИсправленоПанель цели появляется в видимом месте, а не в углу
  • ИсправленоТаргет автоматически сбрасывается при выходе из данжа или смене зоны
  • НовоеКомбо-система v2: ветвящиеся цепочки комбо с несколькими путями для каждого класса
  • НовоеКонструкции крафтера: турели, часовые и ремонт-боты теперь работают в бою
  • ИсправленоСаммоны крафтера могут использовать атакующие абилки (не только пассивные)
  • ИсправленоСтаты и гирскор саммонов теперь скейлятся от билда владельца
  • УлучшеноРедизайн итогов боя: исцеление, урон, комбо и разбивка регена
  • УлучшеноБоевой лог группирует действия саммонов и показывает комбо-цепочки
  • ИсправленоПаладин и Клерик теперь нормально самохилятся в дуэлях
  • ИсправленоИсправлен ИИ Прайм Гардиана и Паладина Возмездия для спек-билдов
  • ИсправленоБоевой ИИ корректно определяет ваш спек по распределению талантов
  • БалансИсправлена стоимость Казни для боевых воинов
  • БалансРебаланс темпа дуэлей: коридор 12-20 раундов по всем матчапам
  • НовоеТонкая настройка матчапа Аркан Маг vs Яд Рога для честных боёв
  • НовоеКомбо UI: хотбар подсвечивает активные комбо, выбор ветки на развилке
  • НовоеПрогресс-бар комбо отображается в HUD боя при активных цепочках
  • НовоеВыбирай ветку комбо на развилке — разные пути, разные награды
  • НовоеБаффы от комбо визуально отмечены в списке эффектов
  • ИсправленоДиаграмма итогов боя: разбивка урона и лечения по участникам
  • УлучшеноТултип опыта теперь показывает остаток (напр. '76% left') вместо двусмысленного текста
  • УлучшеноАвто-фуллскрин на десктопе в Telegram — больше не надо кликать вручную
  • УлучшеноПолный RU/EN перевод: кошелёк, гильдия, данж, PvP, крафт, настройки
  • НовоеНовая страница настроек производительности для слабых устройств
  • НовоеСсылки-шеринг на персонажей и предметы друзьям
  • УлучшеноChangelog теперь доступен со страницы лендинга (combaton.io)
  • УлучшеноГайд для игроков (FAQ + Getting Started) обновлён на RU и EN
  • ИсправленоИсправлен краш при открытии панели информации о существе в некоторых зонах
  • УлучшеноБыстрее загрузка переводов — убрано 86 дублирующих файлов
  • НовоеКвесты Акта 1: 10-главная сюжетная линия с ветвлением
  • НовоеВзаимодействуй с квестовыми объектами на карте — сундуки, рычаги, алтари
  • НовоеПодбор в данж: очередь с требованиями ролей и скейлингом пати
  • НовоеПерепроходи зачищенные данжи за дополнительный лут
  • НовоеАнимация празднования при получении нового уровня
  • НовоеНедоступные абилки серые с причиной (молчание, стан, нет маны)
  • НовоеПровокация? Цель принудительна — от танка не убежишь
  • УлучшеноESC теперь правильно закрывает модалки перед открытием меню
  • Новое3D-превью модели персонажа при выборе класса
  • НовоеНаграды квестов теперь соответствуют классу, уровню и спеку
  • УлучшеноКодекс-энциклопедия с поиском и переводами
  • УлучшеноУмнее переводы — вычищено 8 500 дублирующих ключей
  • Новое3D-модель персонажа теперь анимируется в бою — idle, атака, крит, уклон, смерть синхронно с событиями
  • УлучшеноЕдиный интерфейс NPC с 3D-портретом — один layout для магазинов, тренеров, банкира, гильд-мастера, зачарователя
  • УлучшеноХотбар показывает точную причину недоступности абилки — кулдаун, мана, молчание, радиус
  • НовоеTier-награды за перепрохождение данжа на более высокой сложности
  • БалансБаланс плотности мобов в данжах: по комнатам и тиру
  • ИсправленоРегенерация HP/MP теперь с сервера — нет расхождений, когда вкладка в фоне
  • УлучшеноПлавнее поиск пути и движение между мирами
  • ИсправленоИсправлено: 3D-портрет персонажа был крошечным при входе в бой без перезагрузки страницы
  • ИсправленоИсправлено: последовательные цели MSQ01 — правильный порядок и зависимости
  • ИсправленоИсправлен спавн Алого Отшельника и Огненного Беса в лагере Fire Imp Camp
  • ИсправленоИсправлен квест мага «Рунная Связь» — застревал на Локальном Бесе
  • БалансРебаланс маги — ветки Аркана и Холода
  • УлучшеноПолировка цепочек основных, побочных и классовых квестов
  • НовоеСравнение предметов в стиле WoW: надетый предмет показывается полным тултипом справа от наводимого, плюс inline-дифф (зелёный — лучше, красный — хуже)
  • ИсправленоИсправлено: наручи нельзя было снять — теперь снимаются кликом
  • ИсправленоИсправлено: аватар персонажа пропадал после надевания/снятия любой шмотки
  • УлучшеноТултип предмета теперь сам подстраивается под экран — больше не обрезается у краёв
  • УлучшеноПремиум переработан: фичи и бонусы теперь идут через единый entitlement-сервис — один источник правды для сервера и UI
  • Новое100+ мобов и квест-объектов Акта 1 получили уникальные 3D-модели
  • УлучшеноДвижение v2 задизайнено в доках — плавный шагающий движок будет следующим
  • УлучшеноДвижение v2 в работе: серверный пошаговый движок, плавнее пути между мирами, меньше рывков на длинных маршрутах
  • НовоеСистема дверей: в комнатах данжей появились настоящие двери — открытые, запертые, требующие ключ/квест
  • УлучшеноПодземелья Акта 1 готовы к альфе: баланс плотности, двери, рантайм-состояния комнат
  • НовоеПорталы получили уникальные 3D-модели переходов (городские ворота, лесные тропы, арки данжей)
  • УлучшеноПлавнее бег на длинных маршрутах — меньше микро-стопов между тайлами, модель больше не топчется на месте по приходу
  • ИсправленоИсправлены пустые уровневые брекеты — мобы теперь нормально спавнятся при входе в свежий инстанс
  • ИсправленоИмена NPC теперь как у мобов по размеру — квестодатели и торговцы больше не мелкие
  • УлучшеноСкорость анимации бега адаптируется под модель персонажа — больше нет slow-mo бега на обычной скорости

март 2026 г.

Новое
  • НовоеПереработка боевого интерфейса: новые эффекты снарядов, визуал комбо, обновлённый хотбар абилок
  • НовоеМаркеры квестов (! и ?) теперь окрашены по типу: сюжет, дейлики, виклики, побочки, баунти
  • Новое3D модели NPC показывают цветные маркеры квестов с эффектом свечения
  • УлучшеноУлучшены 3D-анимации, неймплейты и загрузка моделей
  • УлучшеноУлучшения карты мира и города с лучшей навигацией и поиском пути
  • УлучшеноПереработан интерфейс кошелька: чище отправка и вывод
  • ИсправленоВосстановлен разбор бонусов от экипировки на статах (+зелёный от шмота, +фиолетовый от скиллов)
  • ИсправленоПодсказки формул статов теперь показывают нормальный текст (напр. 'Интуиция x 0.9%')
  • ИсправленоИзображения ресурсов теперь отображаются на DEX бирже и в рецептах крафта
  • ИсправленоИсправлено: NPC в данжах не предлагали квесты подходящим персонажам
  • ИсправленоИсправлено: маркер сдачи квеста (?) появлялся до выполнения целей
  • УлучшеноПлавнее навигация с фиксами поиска пути между мирами
  • УлучшеноУлучшена производительность: меньше утечек памяти, быстрее отрисовка UI
  • УлучшеноУсилена безопасность: защита от XSS, безопаснее операции с кошельком

февраль 2026 г.

Новое
  • НовоеСистема цепочек квестов с многоэтапными целями и предложениями от NPC
  • Новое180 звуковых эффектов в 10 категориях: бой, мир, интерфейс, эмбиент, музыка и другие
  • Новое28 новых 3D-моделей NPC с уникальными анимациями
  • НовоеАлая коллекция лутбоксов с анимацией открытия в стиле CS2
  • НовоеРасширение крафта: новые ресурсы, навыки, рецепты экипировки и еды
  • УлучшеноУлучшенный ИИ в бою: умнее выбор целей и принятие решений мобами
  • УлучшеноОбновлённая карта мира с оптимизацией порталов и отрисовки путей
  • НовоеСистема баф-еды с временными эффектами для подготовки к бою
  • НовоеИнтеграция с TON блокчейном: NFT-коллекции, маркетплейс и аукцион
  • НовоеСистема пресейла с многоуровневым ценообразованием и вайтлистом
  • НовоеПолная двуязычная вики с 15 разделами по игровым системам
  • НовоеОтдельная страница обновлений, доступная без авторизации
  • НовоеВнутриигровая библиотека с поиском по гайдам
  • УлучшеноДвуязычный лор мира: 14 миров и 130 зон переименованы на RU и EN
  • УлучшеноБоевые сцены стали значительно плавнее на мобильных
  • УлучшеноСнижен расход батареи во время боёв
  • УлучшеноУскорена загрузка боя благодаря поэтапной загрузке звуков
  • УлучшеноУбраны эффекты размытия на мобильных для лучшей производительности
  • УлучшеноКарта мира теперь отрисовывается значительно быстрее на мобильных
  • УлучшеноПлавнее камера и движение персонажей на карте
  • УлучшеноДобавлено 1000+ недостающих переводов во всех системах игры
  • УлучшеноЗначительное ускорение интерфейса: всё стало отзывчивее на всех экранах
  • УлучшеноУлучшена безопасность кошелька: сид-фраза теперь в защищённой модалке
  • ИсправленоИсправлены проблемы с подключением к бою у некоторых игроков
Новое
  • НовоеПубличная энциклопедия с 15 категориями: монстры, предметы, способности, миры и другое
  • НовоеТаблицы лидеров: топ персонажей по уровню, силе снаряжения и классу
  • НовоеСистема пресейла с многоуровневыми ценами, вайтлистом и наградами в VALD
  • БалансБанковские сундуки: рубины заменены на VALD токены во всех системах
Новое
  • НовоеВнутриигровая вики полностью переделана: 15 разделов по всем системам игры
  • УлучшеноДвуязычная вики: каждая страница доступна на русском и английском
  • НовоеОтдельная страница обновлений с фильтрами и таймлайном
  • УлучшеноВесь хардкод текста в интерфейсе заменён на переводы — ни одной непереведённой строки
  • УлучшеноПереработка лора мира: 14 миров и 130 зон с настоящими названиями на обоих языках
Новое
  • НовоеПолная локализация: 3500+ ключей перевода, каждый экран на двух языках (RU + EN)
  • НовоеЛандшафтный режим с компактной панелью статуса и адаптивным боевым интерфейсом
  • Новое10 новых 3D-моделей NPC с анимациями ходьбы и бездействия
  • НовоеСистема прокачки мастерства: улучшайте способности за VALD у классовых тренеров
  • НовоеСистема регионов: миры сгруппированы в регионы с требованиями по уровню и силе снаряжения
  • УлучшеноОбновлённый ИИ NPC: персонажи реалистично перемещаются внутри зданий

январь 2026 г.

Новое
  • НовоеСистема движения NPC: персонажи перемещаются по миру с паузами
  • НовоеРесурсный рынок: покупайте и продавайте материалы для крафта в стиле DEX-биржи
  • УлучшеноДетали способностей теперь показывают все эффекты, длительности и типы урона
  • УлучшеноУлучшения системы крафта и разбора с лучшим отслеживанием ресурсов
Новое
  • НовоеУмная генерация квестов: уникальные задания, адаптированные под ваш стиль игры и уровень
  • НовоеНовая главная страница combaton.io с обзором игры
  • НовоеОтслеживание квестов по зонам: цели привязаны к конкретным локациям
  • УлучшеноМодальное окно навигации полностью переработано с иммерсивным видом карты
  • УлучшеноУлучшенная система данжей: синхронизация, выход и бой доработаны
Новое
  • НовоеИнстансы по уровневым скобкам: зоны масштабируются под уровень персонажа
  • НовоеУведомления о прогрессе квестов отображаются в реальном времени
  • УлучшеноБоевой эмулятор расширен: ИИ-противники, перки и групповые бои
  • УлучшеноСистема данжей полностью переделана: корректная синхронизация и боевой процесс
Улучшение
  • НовоеПогодные эффекты на карте мира: дождь, снег и штормы
  • УлучшеноМасштабирование щипком на мобильных и улучшенный зум карты
  • УлучшеноНомера горячих клавиш на картах способностей для быстрого боя на десктопе
  • НовоеСчётчики пинга и FPS в панели статуса для мониторинга соединения
  • УлучшеноИИ монстров научился перезапускаться при зависаниях и обнаруживать тупики в бою
Новое
  • НовоеСистема маны у монстров: мобы теперь расходуют ману и умно применяют заклинания
  • НовоеПремиум пресеты авто-лута: сохраняйте и загружайте конфигурации фильтров лута
  • УлучшеноПанель лута переработана: улучшенное отображение предметов и подсказки
Улучшение
  • НовоеНастройки, библиотека и ESC-меню: быстрый доступ к опциям игры
  • НовоеПанель информации о цели: подробные характеристики монстров и NPC
  • НовоеПеретаскиваемые и масштабируемые UI-панели по всему интерфейсу
  • УлучшеноУлучшения мобильного UX: лучшее управление касаниями и компоновка
  • УлучшеноОптимизация системы квестов: больше нет избыточных запросов к серверу
Новое
  • НовоеЗвуковая система с MP3-эффектами для боя, шагов и взаимодействий с интерфейсом
  • Новое3D-таблички над персонажами с отображением уровня
  • НовоеВиртуальный джойстик для перемещения на мобильных
  • НовоеТрекер квестов в стиле WoW с перетаскиваемым списком заданий
  • НовоеОкно поиска данжей для быстрого подбора группы
Новое
  • НовоеАвтономная навигация: персонаж самостоятельно перемещается между локациями
  • НовоеСистема видимости игроков: видьте других игроков в мире в реальном времени
  • НовоеОткрытие локаций: исследуйте новые области и разблокируйте точки быстрого перемещения
  • НовоеНавигация между мирами с автоматическим поиском пути через порталы
  • УлучшеноКеширование позиций для плавного мультиплеерного перемещения
Новое
  • НовоеРасширенная система способностей со специализациями и цепочками комбо
  • НовоеМасштабирование монстров: мобы становятся сильнее в зависимости от уровня зоны
  • НовоеЗащита от спидхака: серверная валидация перемещения
  • НовоеСистема зелий с временными баффами и эффектами регенерации
  • НовоеМассовая продажа в магазинах: быстро очищайте инвентарь от ненужных предметов
Исправление
  • ИсправленоИсправлена формула критического урона: криты теперь корректно масштабируются от характеристики Интуиция
  • ИсправленоПоглощение щитом теперь правильно отображается в боевых логах
  • ИсправленоЭффекты стелса разбойника корректно удаляются из базы данных после боя
  • НовоеСистема шаблонов призыва для управления существами-компаньонами

декабрь 2025 г.

Улучшение
  • НовоеУправление боем с клавиатуры: горячие клавиши 1-9 и ПРОБЕЛ для быстрых сражений
  • УлучшеноПерезарядка способностей показана счётчиком ходов на картах
  • УлучшеноБонусы талантов теперь видны на картах способностей в бою
  • УлучшеноРанг мастерства снижает стоимость маны прокачанных способностей
  • ИсправленоАвто-бой теперь учитывает выбранную вами цель
Исправление
  • ИсправленоИсправлен баг мгновенной ничьей при атаке моба
  • ИсправленоМобы больше не застревают в боевом состоянии после окончания боя
  • ИсправленоБоевое состояние корректно очищается на экране результатов
  • УлучшеноУлучшенное отображение урона с подробными подсказками в бою
  • УлучшеноУлучшенное отображение характеристик персонажа с детальной разбивкой
Новое
  • НовоеИнтеллектуальный ИИ монстров: мобы выбирают способности по классу и ситуации
  • НовоеДинамическое масштабирование монстров: враги подстраиваются под сложность зоны
  • НовоеСистема реролла лутбоксов: потратьте VALD токены на ещё один шанс получить редкий предмет
Новое
  • НовоеБоевая система V3: полная переработка деревьев талантов и способностей всех 7 классов
  • НовоеКласс Клирик: новые механики лечения с критическим исцелением
  • НовоеКласс Варвар: система пассивных талантов с механикой ярости
  • НовоеКласс Маг: переработанное колдовство с магическими критами и бонусами добивания
  • УлучшеноСистема баффов и дебаффов теперь поддерживает длительности на основе зарядов
Новое
  • НовоеМировые боссы: серверные кооперативные сражения с могучими противниками
  • НовоеОчередь в данжи (LFG): автоматический поиск группы для прохождения подземелий
  • УлучшеноСпециализация класса отображается на всех экранах персонажа
  • Новое84 новых вариации талантов для всех классов
Новое
  • НовоеПолноценная система данжей с прогрессией по комнатам и боссами
  • НовоеОбновления состояния данжа в реальном времени через WebSocket
  • НовоеСистема NPC с функциональностью зданий и поддержкой 3D-моделей
  • УлучшеноАнглийские переводы для всех 273 талантов
Новое
  • НовоеСистема интерактивных дверей с ключами, требованиями и авто-закрытием
  • НовоеСистема коллизий со стенами для реалистичной навигации в помещениях
  • НовоеАвто-следование группы: члены группы автоматически следуют за лидером
  • Новое3D-модели персонажей для всех классов с анимациями ходьбы
Новое
  • НовоеСистема 3D-моделей: персонажи и NPC отображаются как 3D-модели на карте
  • НовоеСистема спрайтовых анимаций с визуалами, уникальными для класса
  • НовоеСистема городских зданий: посещайте магазины, кузницы и тренировочные залы
  • НовоеСистема промокодов для особых внутриигровых наград
  • УлучшеноПлавный пересчёт маршрута во время движения
Новое
  • НовоеСистема NFT-аватаров: минтите уникальные портреты персонажей в блокчейне TON
  • НовоеИнтерактивный туториал для новых игроков
  • НовоеОтслеживание баланса VALD токенов в блокчейне прямо в кошельке
  • НовоеP2P-обмен для торговли VALD токенами между игроками

ноябрь 2025 г.

Новое
  • НовоеСистема редкости монстров: обычные, редкие и элитные мобы с уникальными наградами
  • УлучшеноБумажная кукла экипировки с детальными подсказками характеристик при наведении
  • НовоеСистема отслеживания мобов: следите за монстрами на карте с индикаторами расстояния
  • НовоеРеферальная система: приглашайте друзей и получайте награды
  • УлучшеноЭкран создания персонажа полностью переработан
Улучшение
  • УлучшеноТёмная тема Genesis: новый визуальный стиль для всех экранов
  • НовоеБоевой эмулятор для тестирования билдов и стратегий
  • УлучшеноОптимизированная загрузка: ленивая подгрузка и выборочное обновление состояния
  • ИсправленоИсправлена синхронизация HP/MP во время и после боёв
Новое
  • НовоеАнимация открытия лутбоксов в стиле CS2 с эффектом прокрутки барабана
  • НовоеЭффекты свечения наград в зависимости от редкости
  • БалансБалансировка боя: исправления системы перков и корректировки урона

октябрь 2025 г.

Новое
  • НовоеПолная система переводов: все 45 эндпоинтов API возвращают двуязычные данные
  • УлучшеноРецепты крафта теперь показывают переведённые названия материалов и количества
  • НовоеСистема зачарования: рулетка сокетов для добавления бонусов к экипировке
  • ИсправленоУлучшено переподключение WebSocket на карте для стабильного мультиплеера
Улучшение
  • УлучшеноВсе игровые интерфейсы полностью переведены: настройки, гильдия, PvP, кошелёк и другие
  • УлучшеноGlassmorphism UI: эффекты матового стекла на меню, шапке и модальных окнах
  • НовоеПремиум подписка с визуальными бейджами и бонусными слотами инвентаря
  • НовоеЕжедневные награды за вход с бонусными ключами от лутбоксов
Новое
  • НовоеСистема лутбоксов с 3 сезонными коллекциями и классовыми сундуками
  • НовоеМеханика респина лутбоксов: второй шанс получить лут получше
  • НовоеПремиум свитки и еженедельные наградные сундуки
  • УлучшеноЭкран характеристик персонажа полностью локализован с разбивкой по экипировке
Новое
  • НовоеСистема оффлайн-лута: получайте предметы, заработанные пока вы отсутствовали
  • НовоеСистема порталов, соединяющая разные миры для бесшовного перемещения
  • НовоеАвто-разбор для премиум игроков: автоматическое уничтожение ненужных предметов
  • УлучшеноМодальное окно лута полностью переработано с лучшим просмотром предметов
Исправление
  • ИсправленоИсправления стабильности крафта: рецепты и WebSocket-события работают надёжно
  • ИсправленоКритические исправления WebSocket для боевых и картовых подключений
  • УлучшеноУлучшенные подсказки предметов с полной разбивкой характеристик
Новое
  • НовоеСистема разбора v2: качество материалов зависит от навыка крафта
  • НовоеТаймер прогресса разбора, показывающий завершение процесса
  • УлучшеноПеревод перков предметов: все статусные эффекты и типы урона объяснены
  • УлучшеноФильтры крафта и группировка рецептов по классам

сентябрь 2025 г.

Новое
  • НовоеСистема крафта v2: профессии заменены крафтом на основе навыков
  • НовоеСистема разбора: разбирайте экипировку на материалы для крафта
  • НовоеШансы редкости при крафте привязаны к уровню навыка крафта

август 2025 г.

Улучшение
  • УлучшеноМасштабная оптимизация: ускорены запросы к базе данных и снижено потребление памяти
  • ИсправленоИсправлен баг дублирования мобов: монстры больше не клонируются на карте
  • ИсправленоЖестовая боевая система: способности срабатывают корректно с вариативным уроном
  • НовоеАутентификация админки через Telegram для безопасного управления игрой

июль 2025 г.

Новое
  • НовоеЗапуск игры: боевая система, персонажи, экипировка и исследование мира
  • НовоеМультиплеер в реальном времени через WebSocket: видьте других игроков на карте
  • НовоеПошаговая боевая система, вдохновлённая классическими браузерными RPG
  • НовоеСистема управления изображениями с CDN для арта предметов и персонажей